Modulo Boss Fight

Posted · Add Comment

In Musha Shugyo base non ci sono indicazioni su come fare i Boss di fine livello in stile picchiaduro a scorrimento: viene solo indicato il fatto che si possono creare avversari anche più forti dei Personaggi, così da metterli in difficoltà e costringerli a migliorarsi  tramite ulteriori avventure. Ma se volessimo realizzare il classico boss da picchiaduro […]

Dragon’s Fist – Episodio 3

Posted · Add Comment

Non solo uomini, Dakari Kumar, il capo dell’INDRA, non ha mai fatto distinzioni di sesso se qualcuno era degno di arrivare al Dragon’s Fist: dopotutto, uno dei suoi fidati comandanti è proprio una donna, forse anche più spietata del combattente afro-indiano. Ma andiamo con ordine, quest’oggia a farla da padrone saranno le donne! Alma Keller: […]

Fantasy Musha Shugyo

Posted · 5 Comments

Benvenuti! In questo nuovo post illustrerò a voi cosa stiamo organizzando per poter giocare una versione Fantasy di Musha Shugyo. Tutti noi – o quasi – abbiamo preso in mano un rpg old school almeno una volta: non parlo solo della famosissima saga di Final Fnatasy, ma anche di titoli come Star Ocean o Chrono Trigger. In Fantasy Musha Shugyo (FMS), il cui […]

Ninja Saga 2 – Red Vipers

Posted · Add Comment

La Setta delle Cinque Serpi, Parte II Tratto dai Manoscritti del Maestro Ishimura. Unico uomo a poter narrare lo scontro con King Kobra. Sopravvisse ma restò cieco a vita. “… I Clan che nel tempo si radunarono intorno al Maestro King Cobra erano cinque. Ogni Clan rinunciò al proprio nome originale per confluire nella Setta. […]

Ancient Wrath: work in progress!

Posted · Add Comment

Vi abbiamo già parlato in precedenza di Ancient Wrath, uno di nuovi Setting Pack in lavorazione per Musha Shugyo RPG! In questo post vogliamo mostrarvi come procedono i lavori. Prima di tutto, Ancient Wrath parla della Morte e degli Dei antichi ed estinti. Parla di come essi risorgeranno, o proveranno a risorgere, per riconquistare la […]

Dragon’s Fist

Posted · Add Comment

“Il Dragon’s Fist è un locale che fonde architetture e cucine orientali, un luogo molto “turistico”, poco considerato dagli abitanti locali, che non sanno il vero perché quel posto sia così frequentato da stranieri: sul retro, nascosto alla maggior parte degli occhi e conosciuto solo grazie ad un passaparola che non dovrebbe esistere, si trova […]

Setting Pack – Ninja Saga

Posted · Add Comment

Ninja Malvagi assassini senza nome e senza volto, ombre nere nella notte, addestrati da secoli nell’arte dell’omicidio… I Ninja. Onnipresenti personaggi, ora protagonisti ora mere comparse, in moltissime opere (fumetti, film videogames) di ispirazione orientale e non. Antichissime sette o moderni Dojo, sono stati nel passato ventennio il nemico per eccellenza dei film di arti […]

Ancient Wrath: l’ira degli Antichi Dei

Posted · Add Comment

Abbiamo lasciato qualche indizio precedentemente sulla Pagina Facebook di Musha Shugyo RPG, ma ne abbiamo parlato tantissimo nell’omonimo Gruppo FB. Parliamo ora un po’ anche pubblicamente di Ancient Wrath, una delle più interessanti espansioni in lavorazione per Musha Shugyo! Tanto per cominciare, cos’è un Setting Pack? Si tratta di un’espansione per MS che si focalizza […]

Espandere Musha Shugyo: trasformazioni e simboli in Dr. Jekyll & Mr. Hyde

Posted · Add Comment

Due dei miei personaggi letterari preferiti, eppure il nostro dottore difficilmente ricreabile… oppure no? Nell’ormai famigerato gruppo Facebook di Musha Shugyo abbiamo diversi utenti che hanno aggiunto, come me, alcuni simboli: anche questo è un modo per espandere il gioco di ruolo! Ogni simbolo possiede una brevissima descrizione e sarà successivamente dotato di apposito segno grafico […]

Nuovi Simboli: Cura, Guarigione, Danno Continuato

Posted · 4 Comments

Nel gruppo Facebook di Musha Shugyo continuiamo a creare tutti insieme svariati metodi per espandere questo gioco di ruolo! Uno dei nostri lavori consiste nella creazione di nuovi Simboli, utilizzabili nelle Tecniche di qualunque genere. Ecco qui il risultato! Cura (by Daniele Fusetto): Da non confondere con Guarigione, Cura permette di eliminare simboli che il PG […]