Augusta Universalis – Unione degli Imperi Zaristi Sovietici

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“Proletari di tutto il mondo, Compagni dalla Rus’ al Cathai! Il Partito ha decretato il suo giudizio sull’Usurpatrice e sui suoi alleati! Un miliardo di soldati dell’Armata Rossa marcerà unito agli eserciti di Bisanzio, per liberare l’Umanità da coloro che vogliono la pace con gli assassini della nostra gente! Nel nome dello Zarismo Sovietico, sulle orme […]

Augusta Universalis

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Un gioco di ruolo sull’Impero Romano in un lontano futuro, powered by Musha Shugyo RPG & Acchiappasogni. Roma non è caduta come la Storia insegna. Nell’anno 2769 a.U.c. (“Ab Urbe Condita”, dalla fondazione di Roma) l’Impero controlla non solo l’intero pianeta Terra, ma anche numerosi altri mondi abitabili sia dentro che fuori il nostro sistema […]

Terre Contese di PAN

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“In principio ci fu l’Ecatombe, solo i nati da meno di un ciclo sopravvissero e ereditarono Pan. La fine fu il nuovo inizio Quattro fratelli guidarono i figli della Madre Il giusto, l’avido, il folle e l’ignavo l’avido fu maledetto e esiliato al di la del mare il folle fu maledetto e relegato nelle profondità […]

Hyper Armor: il Potere delle Armature

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In questo ultimo capitolo del nostro Modulo Hyper Armor per Musha Shugyo RPG ci occuperemo di analizzare alcuni casi particolari di Armature Potenziate che non avevamo ancora visto nei precedenti due capitoli. Poteri Vincolati In alcune ambientazioni particolari può succedere che le Armature siano dotate di poteri speciali che possono essere attivati solo quando le […]

Hyper Armor – Assorbimento e Scheda dell’Armatura

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In questa seconda parte del Modulo Hyper Armor per Musha Shugyo RPG analizzeremo il metodo di assorbimento e vedremo una Scheda dell’Armatura di esempio. Ogni Armatura possiede tre valori delle Caratteristiche come quelli dei Personaggi: abbiamo già visto come funzionino e abbiamo anche visto che ogni armatura ha diritto a una serie di Simboli, organizzati […]

Hyper Armor – Armature potenziate

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Aggiornamento 2.0: Nel Gruppo Facebook di Musha Shugyo si è parlato molto di questo modulo di espansione su cui stiamo lavorando in tanti. Sono emerse alcune interessanti critiche cui non avevamo inizialmente pensato. Grazie dunque a tutti i partecipanti alla discussione e a chi ha inventato le nuove meccaniche di gioco, modificate rispetto alla precedente […]