Hyper Armor – Armature potenziate

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Aggiornamento 2.0: Nel Gruppo Facebook di Musha Shugyo si è parlato molto di questo modulo di espansione su cui stiamo lavorando in tanti. Sono emerse alcune interessanti critiche cui non avevamo inizialmente pensato. Grazie dunque a tutti i partecipanti alla discussione e a chi ha inventato le nuove meccaniche di gioco, modificate rispetto alla precedente […]

Change! Nuova meccanica per Robot Giganti

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Per convertire i Robot giganti componibili tipici di svariati Anime come Vultus V o Getter Robot in Musha Shugyo mi sono avvalso di una meccanica che sarà disponibile in futuro in una delle prossime espansioni e che al momento è in fase di betatest. Un’espansione che permetterà la gestione di vari tipi di robot giganti in […]

Modulo Boss Fight

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In Musha Shugyo base non ci sono indicazioni su come fare i Boss di fine livello in stile picchiaduro a scorrimento: viene solo indicato il fatto che si possono creare avversari anche più forti dei Personaggi, così da metterli in difficoltà e costringerli a migliorarsi  tramite ulteriori avventure. Ma se volessimo realizzare il classico boss da picchiaduro […]

Fantasy Musha Shugyo

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Benvenuti! In questo nuovo post illustrerò a voi cosa stiamo organizzando per poter giocare una versione Fantasy di Musha Shugyo. Tutti noi – o quasi – abbiamo preso in mano un rpg old school almeno una volta: non parlo solo della famosissima saga di Final Fnatasy, ma anche di titoli come Star Ocean o Chrono Trigger. In Fantasy Musha Shugyo (FMS), il cui […]

Ancient Wrath: work in progress!

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Vi abbiamo già parlato in precedenza di Ancient Wrath, uno di nuovi Setting Pack in lavorazione per Musha Shugyo RPG! In questo post vogliamo mostrarvi come procedono i lavori. Prima di tutto, Ancient Wrath parla della Morte e degli Dei antichi ed estinti. Parla di come essi risorgeranno, o proveranno a risorgere, per riconquistare la […]

Ancient Wrath: l’ira degli Antichi Dei

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Abbiamo lasciato qualche indizio precedentemente sulla Pagina Facebook di Musha Shugyo RPG, ma ne abbiamo parlato tantissimo nell’omonimo Gruppo FB. Parliamo ora un po’ anche pubblicamente di Ancient Wrath, una delle più interessanti espansioni in lavorazione per Musha Shugyo! Tanto per cominciare, cos’è un Setting Pack? Si tratta di un’espansione per MS che si focalizza […]

Espandere Musha Shugyo: trasformazioni e simboli in Dr. Jekyll & Mr. Hyde

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Due dei miei personaggi letterari preferiti, eppure il nostro dottore difficilmente ricreabile… oppure no? Nell’ormai famigerato gruppo Facebook di Musha Shugyo abbiamo diversi utenti che hanno aggiunto, come me, alcuni simboli: anche questo è un modo per espandere il gioco di ruolo! Ogni simbolo possiede una brevissima descrizione e sarà successivamente dotato di apposito segno grafico […]

Nuovi Simboli: Cura, Guarigione, Danno Continuato

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Nel gruppo Facebook di Musha Shugyo continuiamo a creare tutti insieme svariati metodi per espandere questo gioco di ruolo! Uno dei nostri lavori consiste nella creazione di nuovi Simboli, utilizzabili nelle Tecniche di qualunque genere. Ecco qui il risultato! Cura (by Daniele Fusetto): Da non confondere con Guarigione, Cura permette di eliminare simboli che il PG […]

Espandere Musha Shugyo RPG: sistema di Livelli, pt. 1

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Oggi vorrei parlarvi di un sistema che abbiamo costruito nel gruppo Facebook di Musha Shugyo per aiutarvi a rendere al meglio un classico dei videogame RPG e Action RPG: i livelli. Non solo Final Fantasy, ma tantissimi altri prodotti per PC e Console sfruttano questo sistema che, nei picchiaduro tradizionali, non ha necessità d’esistere. Tuttavia, nel creare nuovi […]