Hyper Armor: il Potere delle Armature

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In questo ultimo capitolo del nostro Modulo Hyper Armor per Musha Shugyo RPG ci occuperemo di analizzare alcuni casi particolari di Armature Potenziate che non avevamo ancora visto nei precedenti due capitoli. Poteri Vincolati In alcune ambientazioni particolari può succedere che le Armature siano dotate di poteri speciali che possono essere attivati solo quando le […]

Hyper Armor – Assorbimento e Scheda dell’Armatura

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In questa seconda parte del Modulo Hyper Armor per Musha Shugyo RPG analizzeremo il metodo di assorbimento e vedremo una Scheda dell’Armatura di esempio. Ogni Armatura possiede tre valori delle Caratteristiche come quelli dei Personaggi: abbiamo già visto come funzionino e abbiamo anche visto che ogni armatura ha diritto a una serie di Simboli, organizzati […]

Hyper Armor – Armature potenziate

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Aggiornamento 2.0: Nel Gruppo Facebook di Musha Shugyo si è parlato molto di questo modulo di espansione su cui stiamo lavorando in tanti. Sono emerse alcune interessanti critiche cui non avevamo inizialmente pensato. Grazie dunque a tutti i partecipanti alla discussione e a chi ha inventato le nuove meccaniche di gioco, modificate rispetto alla precedente […]