Spiriti del Crepuscolo - Header

È con grande eccitazione che annunciamo un’anteprima esclusiva del nostro nuovo gioco di ruolo (GDR), “Spiriti del Crepuscolo”. Ambientato in un mondo sull’orlo del Crepuscolo, un fenomeno misterioso che sta alterando la stessa essenza del Piano Materiale, i giocatori si trovano a navigare in una realtà mutevole e imprevedibile, piena di sfide e opportunità. Quest’anno,…

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Cari avventurieri Dungeon 6 sta procedendo verso la sua versione definitiva che prevede un sistema semplice e completo per giocare di ruolo con un sistema di costruzione del background e dell’ambientazione. Le vie seguite per questi due aspetti narrativi del gioco sono le medesime: un insieme di domande con molteplici opzioni da scegliere o determinare casualmente,…

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Vuoi conoscere tutte le novità, le pubblicazioni, le demo e gli eventi che potrai trovare al Modena PLAY 2017 presso lo Stand A27 (padiglione A) dell’Ass. Editrice #Acchiappasogni? Questo è il post che fa per te! Iniziamo con un riassunto rapido delle succose novità! Destino Oscuro – il Gioco di Ruolo Il Manuale Remastered! 😀 Le Notti…

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Buongiorno giovani Prodigiosi! Il vostro percorso di formazione ed addestramento presso l’Accademia è quasi giunto al suo termine, vi manca solo di potervi fregiare di aver svolto una missione in autonomia per reclamare l’attestato che vi permetterà di iniziare la vostra vita come guerrieri dell’Accademia. Nei giorni del Modena Play 2017 potreste avere la vostra occasione,…

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Exacom #5025kk. Data: supposto 392° “anno” dall’arrivo / 312 S.i.Q. All’attenzione di ogni membro dell’impero galattico, recenti scansioni dell’atmosfera nibirunense hanno percepito un tremito nella Marea e hanno portato alla mia attenzione una notizia sensazionale: Le Notti di Nibirù sarà in trial al PLAY FESTIVAL DEL GICO 2017! Potete fare playtest de Le Notti di…

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Cari lettori, Dungeon 6, di cui ho già su questo blog a questo indirizzo, sta per vedere la luce nella sua Extended Version. Per rinfrescarvi brevemente le idee su cosa sia Dungeon 6 non dovete far altro che pensare ad un gioco di pura esplorazione di dungeon, completamente masterless e procedurale, ovvero completamente generato dai giocatori usando un normale dado…

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