Nelle profondità del Cosmo, in futuro molto lontano, cristallizzato nel tempo e nello spazio, c’è un pianeta che è sempre esistito, che tutti hanno sempre conosciuto, e che verrà colonizzato solo nel lontano futuro. Su quel pianeta lontano, i discendenti della Federazione Interstellare vivono e affrontano ogni genere di avventura, anche oggi, mentre stai leggendo. Vivono in gloriose città iper tecnologiche costituite dai loro antenati, affrontano il continuo alternarsi delle Notti, lunghe mesi e mesi, e dei giorni, gli unici periodi in cui i comuni mortali possono vivere coscientemente, attivi, felici dell’arrivo dell’Alusea.

Nelle Notti, invece, sono i Tonalisti a vivere e proteggere i dormienti nelle Edsi. Mesi interi di buio, durante i quali le città vanno difese dalle creature selvagge e da minacce motlo più spaventose… trasformandosi in enormi forme animali, i Tonalisti si avventurano spesso nell’ignoto, stringono allearne con i Dolem, forme di vita minerali senzienti dalla forma di statue o persino enormi edifici, per poi tornare nelle Edsi quando le Notti giungono al termine.

Le Notti di Nibiru è un GDR in cui vestirai i panni di un Tonalista, ti trasformerai nella tua forma animale durante le Notti, esplorerai le terre selvagge, rigogliose, meravigliose e misteriose della Distesa, forte dei tuoi Bagliori dell’anima e delle tue Capacità Tonali… ma viverai anche intrighi, misteri e avventure d’ogni genere durante il Giorno, protetto dai campi olomaterici della tua Edsi.

Ambientazione

Le Notti di Nibiru è ambientato in un mondo lontanissimo, in un tempo non precisato nell’estremo futuro. Un mondo non solo completamente alieno, dalla flora lussureggiante e popolato da una fauna stranissima e speso ostile, ma soggetto a cambiamenti fisici continui e avvolto in una bolla di mistero ed eventi fisici e metafisici apparentemente inspiegabili.

I Personaggi vivono nelle Edsi, città umane costruite dagli avi dell’attuale popolazione, quando atterrarono con le loro navi spaziali su Nibiru. Durante le interminabili notti (lunghe mesi e mesi), gli altri umani sul pianeta cadono in un sonno profondo, con le loro anime in parte distaccate dal corpo e futtuanti su di esso. I Personaggi, al contrario, vestono i panni di Tonalisti: individui dal potere spirituale molto sviluppato ma, soprattutto, in grado di trasformarsi in enormi Tonal, ovvero bestie giganti simili alle creature che una volta popolavano la Terra. In questa forma, possono uscire dalle cupole Olomateriche protettive delle Edsi ed esplorare il pianeta.

Un mondo meraviglioso, misterioso, pieno zeppo di risorse e ricchezze, reperti del Popolo delle Stelle, Dolem (enormi edifici senzienti in grado di trasformarsi e deambulare per il mondo)… ma anche creature pericolosissime, misteriosi esseri senzienti evolutisi sul pianeta dopo l’arrivo degli umani… e Maree. Flussi di energia metafisica incontrollabili che generano illusioni, alterano la realtà e provocano ogni genere di mutamento. Un mondo stupendo e letale, in egual misura.

Regolamento

Le Notti di Nibiru sfrutta il nuovo motore di Destino Oscuro 2.0, un regolamento inedito, già incluso nel manuale. L’obiettivo principale del nuovo Destino Oscuro resta sempre quello di permettere la massima immedesimazione dei Giocatori nei rispettivi Personaggi, oltre a una distribuzione più equa dei compiti al tavolo, in modo che il Narratore non sia chiamato ad assegnare Punti Esperienza da solo, descrivere le azioni di PNG o persino dei PG e altro ancora. Un articolo più approfondito sulle motivazioni che hanno portato al nuovo Destino Oscuro lo travate qui! L’edizione Remastere di Destino Oscuro è nata implementando anche alcune delle novità sviluppate per Nibiru!

Le Notti di Nibiru - Scheda del PG prima pagina

La Scheda del PG è composta da 6 Caratteristiche e molteplici Abilità suddivise in Categorie. Quando si vuole superare un qualche tipo di conflitto, come assicurarsi di avere successo in un’impresa, si descrive in che modo il PG tenterà la sua azione. Il Narratore propone Caratteristica e Abilità che pare più congeniale e, se il Giocatore si rende conto che c’è stato un malinteso, può argomentare la sua azione in modo da facilitare la scelta di una certa Caratteristica o Abilità piuttosto che un’altra. La descrizione della Scena è dunque fondamentale, non se ne può fare a meno e questo spinge anche i Giocatori più pigri a farsi avanti e spiegare quel che stanno facendo in modo più dettagliato!

Esistono poi 3 Caratteristiche Speciali, ovvero Spiritualità, Nero Spettro e Volontà, che misurano la forza interiore del Personaggio. Le si può usare per ottenere Bonus di vario tipo, ma bisogna spiegare in che modo i sentimenti del Personaggio lo spingano a usare una di queste Caratteristiche Speciali e non un’altra: anche in questo caso, il Narratore può porre dubbi morali al PG: “ma sei sicuro che quel che stai facendo sia dettato dalla tua volontà di salvare un amico (Spiritualità)? Non è che in realtà tu sia animato dalla vendetta (Nero Spettro)?”

Le Notti di Nibiru - Scheda del PG seconda pagina

Tramite questo sistema il Giocatore è spinto a immedesimarsi nel suo PG e chiedersi quali siano i sentimenti che lo spingono ad agire. Background, Peculiarità, Capacità Tonali, Archetipo e tanti altri elementi narrativi e meccanici aiuteranno il Giocatore a descrivere le azioni e le intenzioni del suo PG in ogni situazione, fornendo Bonus se chiamati in causa!

Tutto, in Le Notti di Nibiru, è perfettamente personalizzabile sia narrativamente che grazie al sistema dei Simboli che abbiamo conosciuto sia in Destino Oscuro che in Musha Shugyo. Non c’è limite a quello che potrete creare, sfruttando il regolamento di Destino Oscuro 2. Armi, Bagliori dell’anima, Tecniche marziali e Tecniche Tonali, Equipaggiamento in generale, Capacità Tonali, Peculiarità… il manuale è ricco di esempi da usare direttamente, ma le regole permettono un bilanciamento automatico di qualsiasi nuovo elemento vogliate inserire in gioco!

Le Notti di Nibiru: il libro

Le Notti di Nibiru - cover del manualePer creare questo libro abbiamo impiegato molto tempo, ma ne è valsa la pena. Crediamo sinceramente che si tratti nel nostro lavoro più potente sia visivamente che a livello di contenuti e di presentazione. Vi ritroverete tra le mani un libro in formato A4 cartonato, con 240 pagine di contenuti, tra ambientazione, regolamento, istruzioni e procedure per il Narratore su come gestire le avventure e, ovviamente, tantissimi contenuti pronti da giocare.

Il manuale è tutto a colori, con pagine patinate opache di grammatura ideale. Un volume prezioso, la cui grafica è stata studiata con cura per offrirvi la migliore esperienza di lettura possibile. Il lavoro di Editing e impostazione del prodotto è stato pensato per organizzare un libro che riuscisse a presentare il miglior sodalizio possibile tra contenuti giocabili, ambientazione, mistero, regolamento. Non vi annoierete mai leggendo questo libro, ve lo possiamo garantire.

Il tutto viene presentato con meravigliose illustrazioni by Roman Kuteynikov, la vera anima de Le Notti di Nibiru! Proprio da queste illustrazioni è partita la nostra avventura con Nibiru. Infatti, l’idea di creare quest’ambientazione è venuta all’autore Daniele Fusetto proprio ammirando l’opera di Roman e da lì tutto si è sviluppato nel fantastico volume che avrete modo di ammirare a Lucca Comics & Games 2017.

Il Gamebooster di Nibiru

Come vi abbiamo accennato anche sulla nostra pagina Facebook, saremo allo stand CAR420 insieme a Red Glove, grande produttore di giochi da tavolo e distributore. Abbiamo avuto il piacere e l’onore di associarci a loro per lo sviluppo di giochi ancora più elaborati e qualitativamente migliori. Proprio per questo, Le Notti di Nibiru verrà lanciato con un Gamebooster! Si tratta di un nuovo sistema ideato da Red Glove per raccogliere prenotazioni rispettando la filiera Editore – Negoziante – Acquirente.

Come impostazione, un GameBooster assomiglia un po’ a una raccolta fondi in stile Kickstarter, ma permette a tutti voi di prenotare Le Notti di Nibiru direttamente dai negozi sia fisici che online! I dati delle prenotazioni verranno raccolti nella pagina del GameBooster e serviranno a sbloccare alcuni premi, sia di natura sociale, all’aumentare dei Like sui post e delle Condivisioni, sia relativi alle prenotazioni vere e proprie.

Questi obiettivi corrispondono ad altrettanti contenuti esclusivi che verranno regalati ai partecipanti del GameBooster e mai più pubblicati! Si tratta, insomma, di contenuti extra per Le Notti di Nibiru che saranno veramente esclusivi e mai più disponibili sul mercato in un momento successivo!

Potrete partecipare al GameBooster anche prenotando il gioco direttamente allo stand CAR420 Red Glove + Acchiappasogni! Riceverete inoltre un bellissimo volume A4 a colori, di 24 pagine, la Guida Rapida a Le Notti di Nibiru con all’interno una serie di contenuti fantastici che potrete usare al tavolo!

  • Rapida introduzione all’ambientazione;
  • Un riassunto rapido ed efficace delle regole principali;
  • Una plancia a doppia pagina con tutti i Simboli de Le Notti di Nibiru, da tenere sempre al centro del tavolo come riferimento durante le partite;
  • Le Schede dei PG e PNG pronte da compilare;
  • Una esclusiva avventura completa, pronta da giocare;
  • Un Personaggio dimostrativo completo.

Veniteci a trovare assolutamente e assicuratevi la vostra copia de Le Notti di Nibiru prenotandolo allo stand o in negozio! Riceverete la vostra copia con tutti gli obiettivi esclusivi che avremo sbloccato, anche grazie al vostro passaparola (è nel vostro interesse diffondere la notizia) entro Natale, spedizione gratuita 🙂

1 commento

  1. […] esclusivi… anche se, purtroppo, non ci è ancora dato sapere di che contenuti si tratta. In questo articolo, comunque, troverete molte più informazioni a […]

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