Abbiamo già parlato del fatto che tutto questo fine settimana potrete giocare con Mattia e Davide al Torino Comics, presso Jollytroll, per provare Destino OscuroCielo Cremisi ed il Buio di Etherna e dare uno sguardo al manuale di Destino Oscuro Regolamento Rapido. Ma io, il Pinguino, vado ad Empoli, domenica. Per lo Speed Up Your Game che si terrà al Ludicomix, così da testare, insieme al co-autore del gioco, Michele, la nostra novità: il Sogno di Gaia. Quando vedrà la luce questo gioco? Beh, prima di tutto non si basa sul regolamento di Destino Oscuro, anche se l’ambientazione è appartenente alla sua cosmologia. Ecco la scheda del PG per questa versione alpha del gioco:

Già da questa potete rendervi conto della differenza abissale rispetto a Destino Oscuro! Il Sogno di Gaia non ha un approccio “crunch”, è sempre basato sulla descrizione delle azioni del Personaggio, proprio come DO, piuttosto che sulla bieca meccanica (con descrizione successiva ed opzionale come in D&D, per intenderci), ma l’approccio è totalmente differente, narrativo.

Il gioco è privo di dadi, si basa, invece, sull’uso di carte speciali che funzionano sia come spunti che come punteggio da giocare. La risoluzione si basa, in modo oggettivo, su quanto è abile il Giocatore a descrivere la scena e le azioni del suo PG. Vale anche per il Cantastorie (il Master di Gioco del Sogno di Gaia). Tutto, in questo gioco, si basa sulla fantasia ed il mondo stesso può essere plasmato al momento in base alle descrizioni dei giocatori (ed ecco che entrano in campo anche le carte spunto).

Non dovete pensare a niente di estremamente campato in aria o basato esclusivamente sull’estro del momento: il bello è che c’è dietro uno studio di gioco abbastanza approfondito da permettere risoluzioni univoche, meccanicamente valide, nonostante il gioco sia fatto per sfruttare al massimo la fantasia! Quindi, via freni inibitori, sotto con descrizioni audaci ed inventiva al massimo.

Nel Sogno di Gaia tutto è possibile, o quasi. Ci sono anche qui certe “leggi della fisica”, ma in realtà il tutto è piuttosto onirico e chi ha la forza per superare le barriere del sogno, può alterare la realtà come si fa nei sogni lucidi ed anche di più. I Giocatori interpretano proprio persone capaci di fare questo, dette Evocatori! Cosa evocano? No, non solo creature. Evocano qualunque cosa. Spade, elementi, modifiche del mondo, tempeste, qualunque cosa.

Ed è proprio per questo motivo che il regolamento di Destino Oscuro (o di qualunque altro gioco crunch) non poteva andare bene. I Giocatori possono costruirsi un PG di qualunque dannato tipo, in grado di fare qualunque cosa, letteralmente, in pochi minuti. Si, le meccaniche permettono di fare dannatamente qualunque cosa super fighissima, con estrema soddisfazione e sfogo di fantasia, così da simulare azioni eroiche di proporzioni colossali ed un’epica simile a quella trasmessa dalle scene dei Cavalieri dello Zodiaco (versione italiana, per essere più precisi e sbruffoni, se sapete di cosa sto parlando! xD )

Ecco, io avrei finito e spero di aver stuzzicato abbastanza la vostra fantasia! Avete domande? Fatele qua 🙂

Altrimenti ci vediamo ad Empoli!

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